https://killerblood.bandcamp.com/track/something-bitter 不喜歡《苦物》( Something Bitter ),就不能稱為 Kiilerblood 作品全制霸的一級聽眾。畢竟《苦物》這首曲子,可是 KillerBlood 官方認證的聽眾最高門檻作品。 雖然《苦物》的強烈實驗性與異質性,讓這首作品在閱聽播放統計中,比起其他作品來得失色許多。但「失色」其實並不是一枚貶抑詞,而是貨真價實的聆聽體驗。 《苦味》是一首不好入口的作品,卻也是罕見地能介入聆聽者感官的異質音樂。聽《苦物》就像是啜飲泥煤味濃厚的艾雷島威士忌,在體驗中,時時能感受到音樂像是烈酒一滴,在舌尖迴繞,刺激、挑戰、質疑平常安穩的一切。噪音音效的大量滲入,異化感官,降低流明,世界的彩度與明度因為《苦物》而逐漸減低了。這樣的世界,透露著一種異質的中介性。 大量加入的噪音雜訊,與後段旋律與節奏分離, KillerBlood 運用這種技法,營造出故障音樂 (Glitch music) 的實驗作品《苦物》。用圖像設計來比喻的話,就像是色調分離一樣的效果。詳細的聽覺體驗,大概會有以下的注意點: 0'00" 宛如電花的音效塑造了遼闊的空間感 0'14" 具有強烈存在感的鼓聲加入,漸大,宛如從空間中明確地某地前進。在背景音中斷續加入的電波雜訊聲音讓整體色彩被漸漸抽離 0'59" 主旋律出現,隱微的合音與重複的兩個樂句,讓鼓聲與旋律成為雙主角,曲折、迷離,迷醉搖晃前行的步伐。 1'28" 節奏成為要角,凝固在原地的視野開始微微顫動,與旋律分離,故障被強烈觸發的殘像顯像 1'42" 主旋律再度出現,但開始微妙地在小細節變形,疊影、波動。 2'28" 旋律開始跳針、盤旋、引發暈眩感 2'41" 回歸寧靜太空感的音質最後被噪音給收束 在專輯《而你不語,無人知曉》的 12 首曲子中,《苦物》算是一首異端。雖然 KillerBlood 的歷年作品中常常見到 Glitch 元素,但在《苦物》一次爆發釋放,大量置入噪音,將所有的概念濃縮進長度約莫 3 分鐘的曲子,卻是少見的嘗試。那就像是蒸餾...