跳到主要內容

發表文章

目前顯示的是有「原創曲」標籤的文章

談自創曲:辣物

這次的辣物  Long Version,是針對之前的辣物短版做的再延長。因為總覺得短版有許多沒說完的話,所以想在長版裡盡可能的表達出來。 從「酸物」、「甘物」到「辣物」,是想把聽覺和味覺試圖連結在一起。當然音樂的可塑性高,我的音樂也不可能是標準答案。而之所以會把辣物再延伸,也是在製作的當下發現有些元素已經漸漸顯露出來,又是自己覺得有興趣的中式元素,於是便再著手製作較長的版本。後期加入了一些鑼,和合成器中一些控制的元素,讓其中一位的旋律線變得有點像在唱戲般的感覺(2分53秒時尤其明顯)。 至於曲子內的設定,原型是兩位媽媽(可能是鄰居?)在高聲談話,所以主旋律線其實有兩條輪流出現。她們的話語一來一往,用兩種不同的聲音代表。一位較短促但密集,一位較嘶啞且長聲。更往前想一點的話,一開始只是想做一首「音符相當密集的曲子」,但又不希望聽起來壓力過大,所以慢慢地就變成現在的樣子了。 時間上似乎也很適合當春節應景音樂使用就是了。希望大家聽久了也會感受到過年的味道。XD

談w=f(c) /文:天之火

好友天之火(阿火)替之前的曲子 w=f(c) 寫了一篇簡單的介紹文,經他同意後轉貼。再次謝謝阿火願意花時間寫這種讓我配著曲子聽還能起雞皮疙瘩的文章。XD ======以下為原文轉貼=======   今天來介紹一下KB的新曲。 我認為這首曲子已經脫離了BGM的範疇,往說故事型的完整音樂邁進了,可以很完整的感受到起承轉合四個部份。 音樂一開頭,使用了類似滴水起了漣漪的頻率,會讓人想注意又不至於煩躁。這裡所使用的樂器也決定了這首帶有遠古味,很像在敲打部落民族的竹鼓。   接下來開始有了旋律,充滿著些許雜訊感與懸疑感。雖然會很像80年代偵探電影的味道,但由於開頭所使用的樂器,我會覺得比較有探訪未知古蹟的味道。   那麼就當一位陌生人探訪古蹟吧! 1:22 有一種很像咕嚕咕嚕的音效,暗示著狹小筆直又無法停留的空間 彷彿穿梭了神秘通道。   就在最緊張的時候,銜接的並非恐怖,而是豁然開朗的氣氛 眼前像是見到了廣大的地底神秘王國! 2:35 試著小心翼翼的接近探知它們。   接著中間段帶出一堆雜而不亂的旋律,這個地底王國有非常多看不完的新東西接二連三的撲了上來。 而陌生人開始喜歡上這邊的事物,與人。   但是這段感覺並不完全是愉快的,有點越來越藏著某些危機的感覺。   緊湊的鼓聲暗示著加速的心跳聲,或許是陌生人的造訪,讓他們感到很不安。 5:35 一切開始慢慢有了結論,接下來的旋律帶著微微的哀傷感以及無奈感。   該下決定了。   它們決定去除陌生人的記憶,包含著曾在這喜歡上的一切...   最後,陌生人回到了原處,原本的入口不見了,我也忘記了一切 而它們依舊是無人知曉的存在,不同的是,它們記得曾有一位透過音樂來造訪的陌生人。 -以上- 很喜歡這首很有故事感的曲子。

談自創曲:w=f(c)

這首曲子是應朋友的合輯邀約而作,起源是兩個字: 木神 。 以這兩個字為開頭被帶起來的感覺,是希望做一首感性並偏向溫柔或感傷的東西。 一開始試作的片段 較為僵硬,但倒是在主旋律上有了想要的東西。一般來說主旋律就像是人在說話、唱歌,而這次嘗試的,是想讓它欲言又止。場景則是預設在某片不知在何處的密林內,許多未曾見過的動植物,以及一棵神木。(因為一開始製作DEMO時以「木神」為暫用曲名,許多朋友看到時誤以為是神木)以此為延伸,我又希望把場景設定為台灣的 阿里山神木 。就著這些關鍵字與感覺,其實像是在創造一場以神木為主的不知名歷險。 當然,最後要定案的曲名實在是讓我很頭痛。又想要和台灣阿里山神木牽上關係,但那似乎又不是我整首曲子想要表達的唯一主題。後來某天突然靈光一閃想到「變數」這個字眼,於是上了維基百科找相關資料。意外發現 y=f(x) 這種符號般的數學記號很吸引我,而且能夠不把曲名說死,留給大家自行想像的空間。於是把X和Y改成了自己想要的choice和world,把主題試圖移到「 選擇牽動世界 」這個概念上。最後曲名就變成 w=f(c) 了。 在製作這首曲子時,有感於自己音源不足,所以又敗家了....(汗)。但我都有好好用在這首曲子裡喔!買的兩個音源軟體都是AAS家出的,分別是 Chromaphone 和 String Studio VS-2 。兩種都是利用現有的樂器方式來拆解/組合出新的聲音,這種使用概念我很喜歡,感覺也能快速上手,所以就不加思索的買了。(艸) 如果真要詳細解釋這首曲子的話一定會破壞大家的想像,這東西比什麼東西都重要。所以以下我想用條列式的方式大概描述一下曲子各部份在我心中的位置就好了: .曲子的開頭與結尾是處於同樣的地方,但不同的聲音暗示不同的情境。 .小小的鋼琴聲意味著自己 。 .1分39秒處,意指「降臨」與「變化」。 .2分35秒起,有誰引著自己慢慢往另一個世界走去。暫且稱呼它為神木之靈吧。 .3分38秒,由神木之靈所訴說的第一段寓言 。 .4分30秒,第二段寓言與眾靈共鳴。 .5分22秒,鐘聲提醒了離別,也帶著自己回到原來的世界。 .6分11秒後,意指「祈禱」與「思考」。 另外這首曲子會被收錄在之後發行的一張合輯中,再有消息時會跟大家報告! 也要謝謝合輯主催 EBICO,沒有他就沒有這首...

《自畫像》全曲解說

感謝各位願意對這張奇妙的作品感到興趣。那麼以下就請讓我對自己第一張實體專輯CD《自畫像》內的曲目,做一些個人的想法敘述與解說吧。 ● 建設  最初的發想源頭是「工地」。相較於小小的家,我想呈現的是人類各式建設的縮影。如果把它化為影像,可能會是從很高很遠的角度在看這幾十年,甚至幾百年間的城市變化。或是你可以用GOOGLE地圖來想像,或是一個古老的遊戲:模擬城市。這首曲子的文字中雖然看起來有點消極,實際上是希望鼓勵自己能放下過去往前邁進。雖然前進得有點辛苦,但也還是不能什麼都不做不是嗎? ● 軍國主義  鏡頭從上一首往某處拉近。這首曲子中試著描述我不喜歡的事物:軍事。雖說這本來就牽涉到個人喜好,但我還是忠於把每一個人看作「獨立個體」的思想。因為每個人的不同,才造就了這繽紛的世界不是嗎?作曲的當下我一直想著操練精實的軍隊、閱兵等等的景象。在極度不可思議的整齊劃一之下究竟潛藏著怎樣的暗潮洶湧? ● 人性遊樂場  上一首曲子的延伸與再拉近。許多的情緒有時只能在心底鬥爭,我想每個人都經歷過吧?自己心中的小天使與小惡魔的爭戰。無論最後勝出的是哪一方,我想描述的只是那份過程中如同坐上雲宵飛車般五味雜陳,興奮與矛盾與刺激等等許多情緒並行的當下。文字部份之所以看起來毫無頭緒是因為感受到「在腎上腺素或是賀爾蒙激起時,根本就無法清楚地思考什麼。能抓穩的事物似乎還是本能」這件事吧。所以這首的文字部份很像拼命轉台的娛樂節目,七情六慾都沾到了一點。 ● 體溫  專輯中的休息點。本來是預設要給人唱的,但還沒有個結果。專輯內的文字就是取自於我自己寫的歌詞。溫暖的童話有時像是遙遠的傳說,卻仍然在我們體內持續發生與跳動著。當初也是因為這首曲子特別溫暖,才會請Mutsumi畫出較為童話式的感覺。其實這張圖是我整張專輯中最愛的一張插圖呢。 ● 恰好一場旅行  這首也是本來寫給樂團唱的曲子,也有自己寫的詞,但可能得再找時機才會發表了。它有點像是給上班族的狂想曲,抓到一個天時地利人和的機會去進行一次完美的充電旅行。不過在旅行的結尾卻到了意想不到的結局...。 ● 血  這首放在「恰好一場旅行」後面彷彿妖魔鬼怪吧?但我很喜歡這種突然的轉換。有點像是一跤跌進異次元,但你還是可以很樂在其中的感覺。主旋律部份曾經想...