2012年10月24日 星期三

[舊文備份] 自由自在點出你的音樂!APP音樂遊戲「NodeBeat」

原文刊於重力曼波同人情報誌,2012年2月19日



 

今天要為大家簡單介紹一下,一款在iPHONE及iPAD以及Android上登場的音樂遊戲「NodeBeat」(也有電腦可以用的版本,但相對上功能陽春許多。)。其實與其說它是遊戲,可能說它是「創作玩具」更為貼切一點。玩它時不需要照本宣科,而是得用聽覺去營造出你喜歡的環境喔!


NodeBeat - iOS Music Sequencer from AffinityBlue on Vimeo.


▲ 基本的遊戲操作很簡單,就是用拖和拉的方式把各種你需要的元素拖到畫面上就OK了!如果要把某些東西從畫面上移除,一樣拖到畫面外丟出去斬了(?)就好。




▲ 遊戲中一開始就會要求你選擇「CREATE(創造)」或是「LISTEN(聆聽)」模式,前者可以自由拖拉音符,後者則是靜靜的聽遊戲所產生的音樂即可。 現在就為大家來說明一下,遊戲下面各個選單的操作吧!ˋ( ° ▽°)ノ 要先知道的是:圓點裡有「+」的東西會讓音符產生音樂、方塊裡有「+」的東西會讓音符發出節奏、裡面什麼都沒有的就是音符本身囉!




▲ 首先是關於NODE本身的設定: 

Note Movement:打開它就會讓音符們自由的在畫面上游動。
Generator Movement:打開它,會使有「+」號的創造點在畫面上游動。
Gravity:也就是俗稱的「重力」啦!打開它就會讓畫面上的東西往下沉。
Speed:可以調整大家動來動去的速度。 
Proximity:這個東西看起來很深奧實際上很單純。遊戲中把音符放到創造點旁邊時就會有聲音,而如果把這參數調整得大一點,就會變成「把音符放得很遠也會有聲音」。反之如果把它調整得很低,就得把音符放得離創造點很近才會發出聲音囉。




▲ 再來是關於聲音(AUDIO)的設定: 

Waveform:也就是「波型」。越右邊的波型聽起來越刺耳喔!(不過也越像復古的電玩聲音)
Key:全部聲音的調性。從do到si都有,選一個喜歡的用吧。
Lowest Octave:調整全部聲音的音域,數字越大能發出的聲音就越高喔! 
Echo:功能如其名,就是回音功能啦!調整得大一點,聲音聽起來就彷彿在minecraft礦坑深處(?),小一點就如同在自己親愛的小狗窩。 
Attack:開得越大,就會讓每個音符從最小聲到最大聲的時間變得越長。
Decay:開得越大,每個音符維持最大聲量的時間就越長。
Release:開得越大,每個音符的延音就越長。 (上面三種數值的調整,可能不是很好理解,建議可以調完後回去遊戲中聽聽看就知道差異囉。) 
Background Keyboard:打開它可以在背景上隨意滑動你的手指,就能把背景當作鍵盤一樣演奏了!


 

▲ 接下來是關於節奏(RHYTHM): 

Tempo:所謂的bpm就是「每秒幾拍」的意思。數值越大當然越快囉!
Note Beat:這邊是上面所說的「每秒幾拍」的拍子單位,越左邊單位越小,反之越右邊越大。
Sync All Generators:按下它,可以讓所有的創造點同步發音。 在你完成所有的音符配置後,按下它可以讓它們重整成整齊的聲音。


 

▲ 再來是關於錄音(RECORD): 

按下去後就能開始錄音,再按一次就可以停止。錄完後可以用Email分享,也可以放到SoundCloud平台(一個國外知名的音樂分享網站),也能copy到其它App上,或是跟iTunes同步一下。


 

▲ 最後是遊戲總setting: 

Background Audio: 如果你想在關掉或是切換到別的程式時還聽到NodeBeat的音樂,就可以打開它。
Shake To Clear Screen: 打開它,就能用搖晃一下裝置的動作來清空螢幕上所有音符。
5 Fingers To Clear Screen: 打開它,就能用五隻手指的手勢清空螢幕上所有音符。
Clear Screen: 顧名思義,把螢幕上所有音符及創造點清光。 
Child Lock:孩童鎖,如果要給年紀較小的朋友玩,可以打開它,這樣他們就無法動到設定部份,也無法存檔了。 
Sleep Timer:定時關機裝置,可以在睡前創作一曲然後聽著它入眠喔(欸)。


遊戲網址:
http://cdn.flonga.com/games/swf/symphony.swf
電腦桌布版本請點我(免費)

延伸樂讀NodeBeat官方網站
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